Myth Defense 2: DF

2014/07/29

Myth Defense 2: DF - folytatása az első rész a saga Myth Defense Smartpix játékok, ahol a játékos kellett tartani bástyái ellen a betörő ellenség. Érdekes arcade stratégia a műfaj "Tower Defense".
Fény erők visszaverték a sötét erők, és folytatta a támadó. Most meg kell küzdeni a sötét oldalra, és helyreállítani az egyensúlyt a fény és a sötétség! Építeni tornyok és csapdák a technológia orkok, goblinok és Nekromanták. Légy taktikai képességek, amely egyesíti a hatását a különböző tornyok és a terepen. Védje a fellegvára a Dark Forces a támadás a hadviselő seregek fény!
Ez egy ingyenes változatot is kinyit a teljes verzió közvetlenül a játék menüjében (kívül fizetett semmilyen további kifizetéseket kell majd játszani a teljes verzió). Szintén a menüből Battles Lehet vásárolni kiegészítőket alternatív kampányok (jelenleg 1 mellett).

A teljes változat Myth Defense: Dark Forces
• A készlet kártyák harci mód
• Várom, hogy a vállalat a különböző küldetések és néhány múló mód: Normal és Heroic
• Eredmények, növelheti a hírnév Battles
• Vérzés különböző készségek
• Sok tornyok és csapdák számos technológiai ágak (orkok, Nekromanták, goblinok)
• Speciális egységek jellemzőit és tornyok
• erősítése tornyok rúnák és Alchemy létrehozni rúnák
• Jellemzők táj: masszív föld, mozgó platformok és m n
• Rengeteg nehézségi fokot. Minél nagyobb a komplexitás, annál nagyobb a jutalom
• Többnyelvű felület
• Eredeti panoráma hang és zene
• Lehetőség, hogy megvásárolja a további térképeket és kampányok új ellenségek és tornyok.

Reméljük Fény erők parancsnokai, aki szerette az első része a Myth Defense, akkor kellemesen meglepett az innovációk ebben a részben:
• Ellenségek most osztályokra oszlik: Élő, Machine és a mágia. Egyes tornyok csak egy osztály.
• Mozgó a platform a csatatéren, amelyre építeni a tornyot. Platform a torony mozog a lehető legközelebb az ellenség, és támadják meg
• Egyes egységek (Törpe Paladin és) viselnek páncélt. Armor elnyeli 80%-a rossz fizikai sérülés. Módosítások meghatározott küszöbértéket leírásában az egység, amely most már látható egyszerűen kattintson rá a pályán. Ha a fizikai sérülés torony több, mint a küszöb, a páncél, a páncél szünetek és az ellenség megtelik károkat. Armor nincs hatással a más típusú károk (tűz, mágia, stb.)
• Számos alapvetően új tornyok:
- Tower of Fear: az ellenség dob a horror, ami neki egy kis időt, hogy megszökött a toronyból. Ellensége lehet félni csak egyszer (de néhány ellenség rettenthetetlen).
- Tower of Damnation lő az alap sebzés, mint egy normális torony, de lehet tölteni érmék kapacitás növelése. Ha az egészségügyi, az ellenség nem haladja meg az alap sebzés, a torony ölni a kerékpáros érmét felszámolásra. Ha az ellenség erős, majd próbálja megölni, miután töltött annyi felár szükség szerint, de nem több.
- Reaktív Mace: termel egy nagy tüskés labdát vízszintesen vagy függőlegesen. Feltűnő az ellenséges egységek elérje a labdát, és veszít a halálos erő. Ball továbbra is repülni, hogy ne pazarolják az összes energiát.
- Radioaktív torony (urán és plutónium) nem teszik lövések, de folyamatosan besugárzott minden ellenség hatósugarán belül. Golems, valamint az egységek fertőzöttnek betegség (Plague-torony), különösen ki vannak téve a sugárzásnak

ADATOK: / sdcard / Android / obb /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

Videó:


Megjegyzés:
      Bevezet
    • Adja meg a: